


Je fais des BD avec des saucisses, des musiques sur la cuisson des pâtes, des vidéos où j'imite Bourvil, je code des bots de jeux de mots (et même un jeu Playdate), et j'ai passé cinq mille heures sur ma Switch.
PP par @Copainduweb
Compte secondaire (pour bridger avec BlueSky) : @desmu

J'ai joué à "Death Trick : Double Blind", un visual novel se déroulant dans un cirque des années 50 où le meurtre d'une magicienne a été commis.
On adopte deux points de vue : celui d'une artiste engagée pour se faire passer pour la magicienne sans qui le cirque ne survivrait pas, et celui d'un détective engagé pour trouver la personne coupable du meurtre. Dans les deux cas, il faut collecter des indices avant que le soir ne tombe.
Ça dure 10h, les personnages sont poussés et y'a des twists.

Mais du coup depuis peu, mon compte Mastodon me sert aussi à poster sur jlai.lu . Là c'est plus le côté "ne pas avoir 30000 comptes" qui prend le dessus, et j'estime que Lemmy et les autres tentatives de reprendre le concept de Reddit ou des forums cherchent davantage cet aspect communautaire et horizontal.
J'estime ici que mon compte n'est pas nécessairement un "objet d'attention", et que je ne suis qu'une personne parmi d'autres qui cherche à participer à des conversations plus générales.

Quant à mon compte Mastodon, il me sert entre autres à synthétiser tout ça. Quand je veux relayer une création, je RT le post qu'elle a produit sur son compte d'origine.
Mais oui, du fait que c'est inspiré de Twitter, son usage se veut un peu plus vertical. Le concept de communauté est beaucoup plus marginal et j'y suis davantage pour suivre des comptes individuels que des sujets.

@camilledockham Je vois en fait dans le fediverse une tentative de normer techniquement les échanges sans impérativement disposer de 40 000 comptes différents.
J'ai fait des comptes PeerTube, Pixelfed et Funkwhale distincts parce que je crée des trucs en ligne et que c'est plus pratique pour accéder à ces créations tout en leur permettant de bénéficier du concept de ce réseau de réseaux tout entier.

Je sors de The Entropy Centre, un Portal-like qui m'a occupé tout le week-end, et qui est certainement un des meilleurs Portal-like auxquels j'aie joué.
Les personnages sont assez classiques (une protagoniste et une IA sympa dans un fusil qui permet aux objets de remonter le temps), mais ça se passe dans une station lunaire, l'histoire est prenante, ça parle d'apocalypse, c'est parfois drôle et c'est pas trop difficile (même s'il y a quelques moments de stress).